2016年11月27日 星期日

我的目標:提煉巧勁

  我心中,練習乒乓的目標是希望能「透過練習,減少拙力,提煉巧勁」。世事的一片紛亂之中,往往是綱舉才能目張,同理地,我也覺得練習時心中存有目標,比較容易不迷失方向,並能更明確地朝著目標前進。我想把我的目標用這篇網誌記錄下來。因為想法是由個人對於乒乓的理解當中形成,再從想法中提煉出目標,所以我認為目標代表著我對乒乓的理解。我相信未來隨著思考、練習、閱讀等的量增多,我對乒乓更多的理解更多之後,這篇的內容應該會有所改變,到時候回過頭來看這篇或許會覺得好笑,但是我認為並不可惜,因為是有現在的我才會堆積出未來的我,一切都美的沒有遺憾,就當作一個紀念吧。

2016年10月12日 星期三

2016年10月5日 星期三

心態與發揮

  在「爆發力=力量x速度」篇中提及,一般最大爆發力,是肌肉適當放鬆,肌肉長度大約在最長長度的2/3時,大約八分的力道,剩下的力量盡量轉換成速度。有些人練習的時候,可以順利的掌握爆發力,打出高品質的球;但是比賽時卻打不出球質,即使很用力還是打不出球質;即使將全身的力都使上,像頭老牛般拼命用力,球質還是不如預期。

2016年9月28日 星期三

爆發力=力量x速度

  乒乓球球體輕盈,一顆只有2.7公克左右,所以擊球品質看的不是絕對力量,而是爆發力。利用一個簡化過後的公式模型來表達,大約可以寫成下面這樣:

2016年9月22日 星期四

力從腳上來

  在「動力鍊節節貫串」文末,提到利用兩個部位間的肌肉施力,將上一個部位減速,下一個部位加速,把動力一路傳遞。這種發力模式與以往常見的方力模式可能是稍有不同的。

2016年9月18日 星期日

動力鍊節節貫串

  當我們要去打球就會需要做出動作、姿勢。而姿勢,事實上只是枝葉;主幹是動力鍊的傳導。清楚主次關係是重要的,先顧主幹再求枝葉。甚至可以說主幹穩固了,枝葉自然會茂盛,正如君子務本,本立而道生。換句話說,擊球姿勢是為動力鍊服務的。

2016年9月15日 星期四

一次揮拍

  在「單重」篇中,提到揮拍要簡潔有力、要求只有作用側肌肉收縮,拮抗肌完全放鬆。因為拮抗肌完全放鬆,所以沒有機會把手再拉回來,這意味著如此的揮拍模式有點「一次性揮拍」的感覺。一旦開始就揮到完成,中途沒有猶豫或者反悔的餘地。

2016年9月11日 星期日

單重

  有些人,動作乍看之下很標準,揮拍軌跡近乎完美,但是球打出來的效果卻與他的那美好的動作有點落差。因為打球,除了空間的關係(揮拍軌跡),還有時間的關係(或揮拍速度距離/時間=速度),一次揮拍打球中,除了揮拍軌跡,揮拍速度也會影響擊球品質,如果是揮拍速度(球拍的擺速)不合理,例如過慢,或勻速,那就可能使得擊球品質下降。

2016年9月4日 星期日

基本功

  認識一些擊球原理之後就會對擊球有一個想像,然後就要透過基本功將心中的想像實現。基本功就是將心意賦型的橋梁。每一個人對球的想像,配合自身的身體結構,都不一樣,所以都有各自適合自己的架式,所以基本功不用拘泥於外型,更多的是講求心神的領悟。

2016年9月1日 星期四

基本中的基本-合力

  在談基本功之前,有一個基本中的基本需要先談,他不算是任何一項技術,但卻在每一項技術中;他可能從初學手上就有這種感覺,但是一路練球,越練也越發現這方面都可能還有進步的空間。

2016年8月28日 星期日

沒有撞擊(正向力)沒有磨擦

  在「擊球原理」篇中,大略的把球拍對球的作用力分成正向力與摩擦力,正向力作用結果就是俗稱的撞擊,摩擦力就是俗稱的摩擦。正向力容易造成速度,摩擦力容易產生旋轉。

2016年8月27日 星期六

擊球原理

  打桌球就是我們去擊球讓他產生個速度往前飛。我們可以稍微用物理原理:「衝量等於動量變化」來理解。F*Δt=ΔP。其中可以看出,「力量」&「與球接觸的時間」都會影響擊球效果。