2018年1月15日 星期一

最終幻想第一章

  我之前看了一部電影,內容有關球隊教練(經理)利用數據去評估球員戰力,並且作為交易中選擇球員的標準,最後組成超級強隊創下聯盟歷史。
  電影裡的球類是棒球,那位教練員(經理)使用的數據中,最重要的數據是上壘率,從之後的結果看來,上壘率的確是與比賽結果有比較強的相關。

  對於這樣的故事,我看了很感興趣,乒乓球是否也能有一項或兩三項決定性的數值,來反應選手強手強弱?如果有,我們是否就能藉由鍛鍊來增進自身實力?!
  所以我就開始觀察乒乓球比賽,我觀察到一項重要的指標,那就是:「還原位等球時間」!一場比賽中,幾乎是還原位等球時間比較長的選手獲得比賽勝利。這也是十分有趣的數值,有點類似棒球上壘率,不是任何單項技術的指標,如打擊率、長打率、得點或跑壘速度之類,而是偏向綜合的能力。所以單看這項數值,並不能明確的成為我們鍛鍊方向,我們需要拆解背後原理,把比較抽象的目標化成具體的鍛鍊項目。而這個數值可以最為目標,檢視綜合鍛鍊的成果。
  因此我之後的理論就會基於「還原位等球時間反應選手強度」的這個假設進行,由於這只是我藉由觀察提出的猜想,所以我取名為「幻想」。因為是作為最終極的目標,所以取名「最終」。心中有目標,努力才有確切的方向。心中有了目標,我們於是可以藉由對目標的分析,來思考努力的項目,所以有了目標之後,努力就此開始,故取名為「第一章」。
  這就是最終幻想第一章。文末,跟大家分享一段比賽視頻,乒超聯賽馬龍vs 梁靖崑,https://youtu.be/w9JOCRS_yew,大家可以稍微感覺一下兩人在還原狀態等球的時間長短。

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